viernes, 3 de julio de 2020

UNIDAD 5. PROTOTIPO DE PROYECTO/DAFO


PROTOTIPO DE PROYECTO

Os presento mi prototipo de proyecto.

TÍTULO DEL PROYECTO:

Huga, la tortuga

MOTIVO DEL PROYECTO:

Este proyecto se realizará en el último trimestre del curso 20/21. Coincide con la propuesta que este curso teníamos y no pudimos realizar. Además, es una época, en la que puede hacer mejor tiempo en Asturias y podríamos realizar muchas actividades en el patio. El agua, los animales marinos son temas cercanos y motivadores para los niños y pueden tener ideas previas sobre ellos.

PERFIL DE LOS ESTUDIANTES PARTICIPANTES (ETAPA, EDADES Y CARACTERÍSTICAS):

El proyecto va dirigido a dos aulas de 17 alumnos (en principio), cada una,  de 3 años, de 1º de E. Infantil. No tengo muchos datos, pues estos niños son los que han hecho la preinscripción en el Centro. Otros años, sí sabríamos si había algún niño con NEE, de otras nacionalidades … ya que la matriculación ya se habría realizado por lo que aún no sabemos las características de nuestro alumnado.

AGRUPACIÓN DE LOS PARTICIPANTES:

Estamos implantando el trabajo cooperativo de manera que agrupamos a los niños en parejas de gemelos. Este año debido a las circunstancias y para que haya más separación hemos pensado hacer 3  grupos de tres y 4 de dos. Las mesas de seis estarán ocupadas por tres o cuatro niños. Utilizamos esas mesas para trabajar los rincones. Cada mesa o grupo pasará por un rincón diferente a lo largo de la semana.

PRESENTACIÓN DEL PROYECTO:

Como actividad de motivación los niños llegarán a clase y se encontrarán en la PDi a una tortuga, que haremos más real con la App Chatterkid. Nos contará cómo la podemos ayudar y veremos el cuento de La Tortuga Huga. A partir de esto podremos ver lo que los niños saben del tema: ¿dónde vive la tortuga?, ¿en qué otros lugares podemos encontrar agua?, ¿cómo podemos ayudarla?, ¿cómo cuidar el agua?... Guiarlos para que digan lo que quieren aprender y cómo podemos conseguirlo. Todo, lo plasmaremos en un CANVA y en un mural para la clase.

PRODUCTO QUE ESPERO OBTENER:

El producto a obtener sería un vídeo final en el que cada niño dirá una frase que nos motive a cuidar el agua.


RELACIÓN CON EL CURRÍCULUM

Será  una programación abierta puesto que a lo largo del proyecto pueden ir surgiendo situaciones y actividades que nos hacen modificar lo establecido.



FASES DEL DESARROLLO DEL PROYECTO:


1. Motivación/ ideas previas

·         Vídeo presentación y cuento.
·         Asamblea con lluvia de ideas. Nuestro papel consiste en ir canalizando las propuestas, ayudándolos a explicarlas y a plasmarlas ordenadamente.

  1. Investigación – producción

·         Nota a los padres: Se les envía a las familias una nota donde se les explica el tema de nuestro proyecto, y se les invita a buscar información sobre el tema y a aportar material relacionado (libros, cuentos, películas, documentales, juguetes, dibujos, disfraces...).
·         Realización de experimentos, actividades en los distintos rincones relacionados con las inteligencias múltiples, break out, robótica, juegos interactivos (BOOM CARDS) …
PIM: kcsfz
·        Trabajo cooperativo (movimiento dentro del aula):
Roles: portavoz y encargado
Técnicas: Gomets /lápices/ pegatinas al centro- Folio giratorio
·         Cuento de la socia (movimiento hacia dentro del aula) 
·         Salida Acuario de Gijón (movimiento hacia afuera del aula)

  1. Recopilación - qué hemos aprendido

  • Preparación de la ambientación (carteles cuidado del agua), grabación, elaboración del vídeo…
  • Asamblea con lluvia de ideas.

  1. Difusión
.
  • El vídeo realizado se presentará a las familias y a los compañeros del Ciclo, se podrá mostrar a los compañeros de otros niveles colocando Códigos Qr en los pasillos (movimiento hacia dentro del aula)
  • Se expone en las redes sociales del colegio (Facebook, Twiter…) y en el Blog de Infantil…


TAREAS:

Ejemplos de posibles tareas:

ACTIVIDADES
INTELIGENCIA
  • Lluvia de ideas sobre lo que saben sobre el agua  (C. Lingüística)
  • Entrevista a la tortuga Huga (C. lingüística)
Verbal-lingüística
  • Disfrazados de animales marinos colocarse cerca/lejos de un punto dado (C. Lingüística, cultural-artística, Digital)
  • Sigue la serie de animales marinos (C. Matemática, Autonomía e iniciativa personal, Digital)

Lógico-matemática


  • Dibujar a la Tortuga Huga (C. Cultura-artística)
Visual-espacial
  • Cantar y bailar la canción del agua (C. Cultura-artística)
  • Recitar adivinanzas (C. Cultura-artística)
Musical o rítmica
  • Compartir los materiales de clase en el juego y trabajo (C. Social y ciudadana)
Intrapersonal
  • Representar alguna escena del cuento (C. Social y ciudadana)
Corporal cinestésica
  • Experimentar flota/hunde (C. Interación con el mundo físico)
Naturalista
  • Juegos de mesa (C. Social y ciudadana)
  • Break out interactivo (C. Digital)
Interpersonal



TEMPORALIZACIÓN:

El proyecto lo desarrollaremos a lo largo del tercer trimestre y lo distribuiremos en tres desafíos:
Desafío 1: Formas en las que aparece el agua en la naturaleza
Desafío 2: Cuidado y la contaminación del agua
Desafío 3: Usos y ahorro del agua


ARTEFACTOS DIGITALES Y HERRAMIENTAS:

·         Páginas web con material y soporte para el proyecto.
·         Vídeo inicial y final:
App Chatterkid/Windows MovieMaker
·         Ideas previas: Canva
·         Investigación:
Canal de You Tube
Boom Cards Learning
Genially
Qrcodemonkey
HP Reveal
·         Difusión:
Twitter
Facebook
Instagram
Intranet


REQUISITOS MATERIALES Y HUMANOS:

Se necesitarán:

·         Material editorial y fichas elaboración profesoras. ​
Material tecnológico: Dispositivos (PC, móvil y tablet), cañón, Internet.
Aula acondicionada.

·         Papel de los socios:
Los socios son mi compañera de nivel que también realizará el proyecto en su clase y la compañera de 4 años que participará contando un cuento y llevando sus alumnos a la exposición final del proyecto.


EVALUACIÓN DEL PROYECTO:


Evaluación inicial. Hoja de observación y toma de datos sobre lo que cada uno conoce del tema (plasmado en el mural y Canva).
Evaluación continua.  Directa de las aportaciones y actitud que cada niño mantiene según se va desarrollando el proyecto. Revisión de las distintas producciones, actividades y trabajos que se realizan en cada sesión con actuaciones directas en la realización de las distintas actividades se recoge en el diario de aula
Evaluación final. Recogida de datos sobre lo que han aprendido al contestar algunas preguntas sobre el tema del proyecto. (¿Qué hemos aprendido?) Se refleja todo lo aprendido, se queda todo escrito en el mural para que vean la diferencia con las respuestas al ¿qué sabemos?. Rúbrica de evaluación del alumno y de autoevaluación del profesor

 


DIFUSIÓN DEL PROYECTO:

 

 

·         Canal de YouTube del colegio.
·         Instagram.
·         Twitter.
·         Facebook. 
·         Página web del colegio.
·         Blog de infantil en la Intranet del colegio.

Así ha quedado el prototipo:






DAFO


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