Ya estamos
terminando el viaje que nos propusimos en la presentación del diario de
misiones.
He elaborado
un canva con la plantilla genially, en el que aparece el prototipo, donde se
muestran todos aquellos componentes que debe tener un proyecto gamificado.
Mi proyecto de
gamificación va dirigida a alumnos de 3 años. Voy a incluirlo, como actividad a
realizar en sus casas, durante estos días de confinamiento.
Esta es la
demo de promoción que realicé para
enganchar a los alumnos.
Este es el proyecto de gamificación mejorado y
ampliado desde el 3er nivel.
Tras cinco semanas, este curso se acaba.
He aprendido mucho, viendo los proyectos de mis compañeros veo que me faltan
muchas cosas todavía por aprender y mejorar. He intentado adaptar todo, al nivel de mis alumnos, pero en algunos
elementos del proceso me es difícil hacerlo.
Así todo, me siento muy motivada para
seguir realizando proyectos de gamificación en el aula ya que considero que es
una forma de mantener viva la llama de la emoción en los alumnos y también en
el maestro.


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